«Зачем добавлять лутбоксы?» Авторы Biomutant о деньгах, рисках и спасении мира

Не каждая игра может похвастать крупным бюджетом, помпезными трейлерами и громкими презентациями. Но иногда такие скромные тайтлы оказываются куда интереснее и самобытнее. Biomutant, выходящая в 2019 году, — как раз из таких. На выставке «ИгроМир» редакция 4PDA оценила боевик и пообщалась с его создателями.

Авторы Biomutant об индустрии, успехе и сказках
Наш спикер Флориан Эммерих, пиар-менеджер THQ Nordic (на переднем плане)

Привет! Мы уже общались с командой Biomutant в 2017-м — беседовали о геймплее, механиках и тому подобном. Сегодня хотелось бы обсудить контекст, в котором Biomutant существует. Не против?

Конечно нет!

 

Отлично. В прошлом году мы говорили со Стефаном Линдквистом, руководителем студии Experiment 101. Особенно запомнилась одна его фраза: «Если миру понадобится очередная Call of Duty, очередной шутер с белым мужиком в главной роли, делать его будем явно не мы». В этих словах чувствуется немало боли. Вы правда настолько устали от ААА-рынка?

Дело не в усталости. [Пожимает плечами.] На рынке хватает отличных блокбастеров. Стефан подразумевал, что в каждом проекте должно быть нечто особенное. Biomutant — особенный, поэтому он столь важен для коллектива Experiment 101. От посетителей «ИгроМира 2018» мы часто слышали, что наш экшен заметно отличается от большинства ролевых приключений: он весёлый и не такой мрачный. Почему-то подобных тайтлов сейчас мало. Поэтому мы решили спродюсировать именно такой. Задумали неформатное произведение.

Это не значит, что остальные студии делают плохие action-RPG. Просто мы видим концепцию иначе.

Авторы Biomutant об индустрии, успехе и сказках

Разрабатывать Biomutant в эпоху конвейерных блокбастеров — большой риск. Нестандартная тема, нестандартный герой... Как вы решились заняться проектом?

Создавать собственную студию и действовать по своему усмотрению — это всегда риск. Любой релиз — тоже риск. Невозможно предположить, как рынок отреагирует на твоё детище, даже если вложено много денег. Ты просто принимаешь на себя ответственность. [Разводит руками.] Вот, например, над Biomutant трудятся 20 человек. Если она провалится, люди буквально останутся без работы. Это обычная для индустрии ситуация. И я не вижу, в чём работа над Biomutant может быть более рискованной, чем над любой другой игрой.

 

Кстати, а что будете делать в случае провала?

Плакать. [Cмеётся.] Нет, мы не ждём провала. Делаем всё, чтобы его избежать. Мы получили кучу позитивных отзывов с разных выставок последних лет. В общем, сомневаюсь, что мы прогорим.

Biomutant рассказывает о храбром зверьке, который в одиночку пытается спасти гибнущий мир. Не кажется ли вам, что завязка отчасти отзеркаливает историю студии Experiment 101? Она ведь тоже за счёт своего детища пытается привнести надежду и творчество в инертный рынок.

Герой нашей истории может спасти мир, но не обязан это делать. Это выбор геймера. Нетрудно даже подтолкнуть вселенную к гибели. Или стать настоящим злодеем. Вот почему не стоит проводить параллели между сюжетом Biomutant и сотрудниками Experiment 101: они всегда хотели быть хорошими парнями.

 

Неужели у вас никогда не возникало соблазна присоединиться, скажем так, к тёмной стороне силы? Потрафить массовой аудитории, добавить платные дополнения, микротранзакции.

Вообще-то я уже на тёмной стороне, я же пиарщик! [Смеётся.] Что касается всей команды, то у нас просто не любят микроплатежи. Да, они позволяют получить дополнительную прибыль. Но мы уверены, что лучше сделать упор на качество. Так больше людей купит наш боевик, а мы заработаем достаточно, чтобы заняться следующим проектом.

Авторы Biomutant об индустрии, успехе и сказках

Конечно, иногда без микротранзакций никак: если делаешь условно-бесплатный продукт, по-другому не отбить затраты. Но раз уж вы продаёте блокбастер за полную цену, зачем добавлять всякие лутбоксы? Не понимаю. [Пожимает плечами.]

 

Нелегко выпустить удачный дебютный релиз. Однако ещё труднее превзойти свой успех, особенно если речь об инди-авторах. Типичный пример: Джонатана Блоу многие до сих пор ассоциируют лишь с Braid. Допустим, Biomutant тоже станет культовой. Не боитесь, что после этого фанаты будут ждать от THQ похожих произведений?

[Решительно.] Нет, не боимся. Сперва нужно заслужить культовый статус. А потом уже будем думать, с чем связан успех и как его повторить в дальнейшем… Вы спрашиваете, каково быть независимым издательством. Но мы давно уже не одиноки, нас поддерживает множество людей. У нас, так сказать, подстелена соломка. Если релиз будет успешным, THQ даст студии полную творческую свободу.

Авторы Biomutant об индустрии, успехе и сказках

Если захочется придумать что-то совершенно другое, почему бы и нет? Это может быть увлекательно. Мы трудимся над Darksiders III и над многими сиквелами. С другой стороны, возьмём, к примеру, ELEX от Piranha Bytes. Это совсем не очередной Risen. Это совершенно новая RPG. Если парни возьмутся за Biomutant 2 — отлично. Нет? Ну что ж, почему бы не сделать, скажем, симулятор инди-разработчика?

 

Портфолио THQ Nordic состоит в основном из АА-игр и культовых инди-хитов. Трудно ли сотрудничать с независимыми коллективами?

Обычно мы не вмешиваемся в процесс разработки. Единственное исключение — завышенные амбиции. Бывает, студия обещает сделать сетевую игру на 64 человека со всем причитающимся, но в штате лишь два сотрудника. Как тут обойтись без помощи? [Разводит руками.] Что касается моего отношения, то мы стараемся создать своего рода семью, где все поддерживают друг друга. И такой подход работает. Вы понимаете, есть то, чего мы не можем сделать. Мы не в силах сами создать тайтл. Это задача студии. Но мы заботимся обо всём остальном — о маркетинге, бюджете, доставке дисков в магазины. Эти моменты не особенно интересные и не слишком творческие, но без них никак.

Насколько важны паблишеры вроде THQ в современной индустрии? Какая роль им отводится?

Ну, я работаю в издательстве, поэтому хочется сказать, что мы очень важны. [Улыбается.] Однако даже с точки зрения геймеров издательство — место, где водятся большие деньги. И паблишеры хотят отдавать эти деньги только самым крупным и надёжным проектам.

Жизнь намного проще, когда за твоей спиной большая компания с кучей финансов.

Если подобной поддержки нет, приходится подходить к вопросу творчески. В такой ситуации арт-директор занимается, например, продумываем обложки, что, в общем-то, тоже задача издателя. И художник тратит на это время, вместо того чтобы вкладывать силы в разработку. Более того, программистам приходится заниматься пиаром! Так что, думаю, паблишеры важны.

Именно от них зависит, заметит ли новинку пресса и лидеры мнений. Это проще, чем заниматься всем самостоятельно. Я не хочу сказать, что это невозможно, поскольку мы видели множество примеров, когда инди-хиты освещались везде. Но с издателем жизнь просто спокойнее и безопаснее. Загляните в Steam и посмотрите, сколько новинок появляются каждый день. Это число постоянно увеличивается, не говоря о прорве бесплатных релизов. А ведь есть и другие платформы. Рынок постоянно расширяется. В таких условиях всё сложнее в одиночку раскручивать независимые произведения.

Авторы Biomutant об индустрии, успехе и сказках

Если предположить, что THQ завтра закроется, насколько велик будет ущерб для вас и рынка в целом?

[Вздыхает.] Сложный вопрос, и я не уверен, что могу дать хороший ответ. Вот тут, на соседнем стенде «ИгроМира», мы показываем Darksiders III. А кто вообще мог представить подобное пять лет назад? Это достояние THQ, и теперь оно принадлежит THQ Nordic. Если что-то в перспективе и случится с THQ Nordic, франшизы могут достаться другому издательству. Кто знает, может, сотрудники Experiment 101 заработают кучу денег и дальше решат действовать самостоятельно. И это их законное право, ведь без студии Biomutant не было бы вовсе. Тут уж паблишеру пенять не на что.

 

Многие сценаристы любят аллюзии, но не всем удаётся тонко встраивать их в сюжет. Мир Biomutant умирает из-за ядовитой нефти, отравляющей Древо Жизни. Трудно не заметить параллели с современной экологической ситуацией. Они намеренные?

Наша история сказочная, а в каждой фантазии есть намёк. Любая сказка призвана напомнить людям, что правильно, а что нет. Заставить их задуматься. Не буду утверждать, что это прямая аллюзия на наш мир. [Пожимает плечами.] Но, с другой стороны, в игре вы встретите множество знакомых животных и механизмов. Поэтому легко вообразить, что прежде их мир был похож на наш, однако цивилизация сама способствовала его умиранию. Над этим стоит поразмыслить.

Если бы вы жили во вселенной Biomutant, каким зверем хотели бы стать? Какую концовку предпочтёте?

Хм, если вы помните последнюю демоверсию, там был волк. Он единственный хищник, и это как бы поднимает его на вершину пищевой цепи. Он грубый и не слишком дружелюбный, но, наверное, я бы выбрал волка. Его жизнь проще, ведь у него нет естественных врагов. Не надо постоянно думать, что кто-то может на него охотиться, ведь никто, кроме него, мяса не ест.

Что касается финала… Наверное, я бы просто подождал, пока другой герой сделает всё за меня. Вообще не думаю, что у меня хватит отваги спасти мир! [Смеётся.]

В Biomutant есть мутации, которые дают суперсилы и способности. В реальности мы тоже модифицируем ДНК растений и животных. Как вы к этому относитесь? Думаете, это во благо? Или, наоборот, туда лезть не стоит?

[Теряется и отвечает не сразу] Я не могу ответить на вопрос. Удивительно слышать такое на геймерской выставке. Biomutant — это игра, а не политическое заявление. Мы не желаем навязывать свои мысли или давать оценки. Просто хотим развлечь аудиторию. Так что я не могу отвечать за научный прогресс человечества. Посмотрим, до чего дойдёт наука. Тогда и узнаем правду.

 

Ну что же, Флориан, спасибо вам за беседу, и до встречи!

Вам спасибо! До встречи!

 

Беседовали Полина Есакова, Алексей Карпенко

  • @Solovey@
    Пока есть онлайн, есть микротранзакции, луьбоксы и прочая фигня.
    • mic149
      @Solovey@,
      Надо больше лутбоксов!
      • usr47067
        mic149,
        И тогда заменят серый текст...
      • FRIENDD
        mic149,
        А можно просто луты без боксов
        • 4-life
          FRIENDD,
          Или боксы без лута
        • javaga
          mic149, ну купи все игры с лутбоксами. Вот тебе и будет максимум лубтоксов на данным момент.
          • mic149
            javaga,
            Хорошо когда много лута!
        • Preved777
          @Solovey@,
          Ну вот в последнем ассасинс криде и без онлайна хватает на что потратить реальные деньги в игре.
          • Foma Kiniaev
            Preved777,
            Потратить деньги на игру, чтобы проводить в ней время и получать удовольствие, а потом потратить еще немного денег, чтобы купить таймсейвер и провести в игре меньше времени
        • AvatarMod
          Как много серого текста,может быть сами придумали?)
          • vaspat
            В мобильном клиенте действия собеседника италиком отображаются не полностью, получается "плечами" или "руками". Не в первом интервью уже так, проверьте, пожалуйста.
            • lumia 01
              Что с цветом текста?
              • iskandar2013
                Блин ну чё вот за руками,плечами в каждом интервью...прямо сбивает.
                • 🌐EXpert
                  iskandar2013,
                  Проживает поживает плечами, разводит руками... Вроде понятно. Сам с моб. клиента
                  • iskandar2013
                    🌐EXpert,
                    Я понимаю что понятно все,но вот в середине текста слово пожимает и руками сбивает
                    • Рандом228
                      iskandar2013,
                      А еще на темных скинах (например Lollipop) серый текст так вообще сливается воедино с фоном
                  • 🌐EXpert
                    iskandar2013,
                    Пожимает*
                  • Romandinio
                    Читаю все новости по этой игре, и она одна из немногих которую я жду.
                    • Kazankov.Egor
                      Трейлер был интересен, а геймплей - нет!)
                      • xNokia5230x
                        Ну судя по геймплею Е3 их все же ждет провал) Ну если ценник будет как у ААА тайтла, если меньше, то может и нет. Пока что очень сыро выглядит. Графика с дальностью прорисовки не дальше вытянутой руки, очень слабая графика но много блюра, физика не очень и это я не придираюсь, а просто описываю увиденное. Я бы такое не купил, да и бесплатно играть не стал) Лучше бы Saints Row VI разрабатывали. С третьей частью у них хорошо вышло.
                        • xNokia5230x
                          xNokia5230x,
                          Saints Row V то есть.
                        • lol-shto
                          Не увидел в ролике возможности отыгрыша "плохиша". Не убрать лужи нефти и проходить мимо? А когда планета окончательно скгниет перейти на следующую?
                          Ну а так аркадность одна, жми Х ту вин.
                          • Сладенькая Булочка
                            lol-shto,
                            Любой слешер на видео выглядит, как жми Х для победы. Но это далеко не так.
                          • sialord
                            дело даже не в лутбоксах , в стиме сразу пишут ( Не поддерживается русский язык
                            Этот продукт не поддерживает ваш язык. Пожалуйста, перед покупкой ознакомьтесь со списком поддерживаемых языков.)
                            • javaga
                              sialord, игра не поддерживает язык - игрок не поддерживает разработчика. Ибо хенуй
                              • javaga,
                                Ага. ПендоССы паганые, на Самый Великий Язык в Мире милеоны паганые тратить не хатят.


                                Россия - страна, где каждый второй компуктерщик - пират, ни раазу не запускавший Стим. Так почему крошечные студии ( из 20! человек) должны вкладывать деньги в продвижение там своих продуктов?
                                • gelfer1979
                                  RED SIDE,
                                  Ну, с денуво приходится запускать стим, для оффлайн активаций. Куда уже денешься?
                            • shaymax
                              Выглядит очень многообещающе...
                              • nergon
                                Выглядит интересно, надеюсь взлетит.
                                • podvod_nick
                                  На прохождение сюжетки 10-15 часов. Для игры с открытым миром маловато.
                                  • Сладенькая Булочка
                                    podvod_nick,
                                    Ну так это может быть время без беготни по миру, просто прямолинейное следование по сюжету, не?
                                  • torhin
                                    Баламутбоксы
                                    • aspirin-22
                                      Судя по ролику, на Рэйчета смахивает сильно) Не очень такое люблю, но в это бы поиграл. Какие платформы господа?
                                      • DeSvetozaar
                                        ГЕЙмеры.., эгегей - эгегеи, тайтлы.., зачем писать так грубо? Игроки, игра и игры - гораздо красивее читается. А за подмену и замещение слов пришлыми иностранными пора наказания вводить.
                                        • DeSvetozaar,
                                          игры, игроки - звучит недостаточно умно и круто, неужели непонятно?

                                        Рубен Крус, дизайнер и основатель модельного агентства The Clueless, разработал виртуальную подопечную, которая приносит ему тысячи евро в месяц. «Девушку» зовут Айтана, и она, по мнению дизайнера и его клиентов, лишена недостатков, свойственных живым моделям.

                                         

                                        Технология виртуальной SIM-карты eSIM призвана облегчить жизнь пользователей, поскольку избавляет от необходимости физически извлекать пластиковую карту при смене оператора. Но на Android-устройствах была сложность с переносом eSIM с одного гаджета на другой, нередко требующего посещения салона оператора. Но теперь эта проблема решена.

                                         
                                        <div></div><a href='/2024/03/29/9085085/' target='_blank'><img src='https://4pda.to/s/as6ywue3S4wsjFGg0z2I2iyY7kHEE0EmiXkPLY783uK3Miqm98HafRECC.jpg' title='' /></a><div ><img src='https://4pda.to/s/as6yu42hlyXjD7kQLqbvVMOGid.gif' /></div><div></div><div></div><div></div>

                                        Создание отечественной консоли входит в план развития российской игровой индустрии. На днях инициатива получила движение благодаря поручению президента. А теперь эксперты говорят о сроках реализации проекта — и ждать придётся немало.

                                         

                                        Вчера вечером во время презентации PC Gaming Show: Most Wanted 2023 показали отрывки из самых ожидаемых и громких релизов ближайших лет. Помимо очевидных тайтлов, вроде S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, нового рекламного ролика удостоился и боевик SPINE.

                                         

                                        По расчётам аналитиков Canalys, после прекращения поддержки Windows 10 в следующем году актуальность потеряют около 240 миллионов ПК, не поддерживающих более новую ОС Microsoft. В качестве альтернативы Google предложила пользователям такого железа перейти на её фирменную ОС, созданную специально для устаревших компьютеров.

                                         

                                        Инсайдер Digital Chat Station опубликовал любопытный аналитический отчёт о текущем положении дел на рынке смартфонов. Он отметил, что ещё недавно ставший рекордом объём оперативной памяти Android-смартфонов не спешит обновляться. Более того, производители гаджетов всё чаще «занижают» этот показатель — и, по мнению инсайдера, делают это осознанно.

                                         

                                        В 2010-х из видеоигр на некоторое время практически исчезли рабочие зеркала. Хотя далеко не каждый заметил пропажу, геймеры со стажем до сих пор вспоминают о «забытых технологиях предков». И если сегодня программисты просто-напросто используют RTX, двадцать лет назад для достижения нужного эффекта разработчикам приходилось идти на очень занятные ухищрения.

                                         

                                        Resizable BAR — это технология, позволяющая процессору обращаться ко всему объёму видеопамяти. Старое железо её не поддерживает, но пользователь GitHub под ником xCuri0 решил это исправить. Он написал и выложил в открытый доступ утилиту ReBarUEFI, которая, по его словам, способна заметно повысить производительность некоторых игр.

                                         

                                        Вот и свершилось: Rockstar действительно анонсировала GTA VI, как предсказывал Джейсон Шрайер. Правда, любоваться пока не на что — компания лишь готовит геймеров к первому официальному трейлеру.

                                         

                                        Компания Microsoft выпустила Windows на iPhone и iPad, правда, речь идёт не об операционной системе, а о специальном мобильном приложении. Оно пришло на смену старой программе Windows 365, объединило разные сервисы Microsoft и добавило возможность запуска «облачного» ПК на разных устройствах, в том числе смартфонах и планшетах.

                                         

                                        «Яндекс» обновил мобильное приложение «Дом с Алисой», добавив в него новые условия для создания сценариев. Разработчики рассказали, как это можно использовать на практике, опубликовав соответствующие инструкции в виде карточек с инструкциями.

                                         

                                        Ещё до выхода дебютного трейлера GTA VI интернет заполонили конспирологические теории фанатов серии, которые искали намёки везде, где только можно. Теперь же геймеры добрались до официального арта новой части и показали пару находок.

                                         
                                        AMD анонсировала новые процессоры Ryzen под сокет AM4 Популярное

                                        В ходе мероприятия AMD Advantage Club компания сообщила партнёрам, что готовится к выпуску серии десктопных чипов Ryzen 5000XT для процессорного разъёма AM4. Кроме того, стало известно о других грядущих новинках «красного» бренда.

                                         
                                        Госдума отменит «интернет-рабство» в многоквартирных домах Популярное

                                        Госдума во втором чтении одобрила законопроект, регулирующий права между операторами связи и собственниками жилых помещений в многоквартирных домах. Говоря простым языком — вскоре провайдеры получат свободный доступ в подъезды для размещения оборудования.

                                         

                                        Samsung обновила список устройств, которые в ближайшее время будут получать регулярные обновления системы. Компания включила в него и новейшие флагманы Galaxy S24, значительно увеличив для них срок поддержки.

                                         

                                        Девятое поколение консолей наверняка запомнится как очень странное: вот уже больше трёх лет прошло с момента запуска устройств, но PlayStation 4 и Xbox One всё ещё не утратили актуальность, а многие игры выходят на всех системах. Что ж, теперь поколение официально стремится к своему закату.

                                         

                                        В сети появились рендеры ещё не представленного автомобиля Lada Iskra, которые были найдены в базе патентов Федерального института промышленной собственности. Судя по изображениям, новинка во многом будет похожа на Lada Vesta.

                                         

                                        Автор YouTube-канала Hardware Unboxed протестировал процессор AMD Ryzen 7 5700, представленный в январе вместе с чипами 8000-й серии. Как оказалось, маркировка CPU не соответствует его производительности: в игровых сценариях он уступил более дешёвому «соседу» по фирменной линейке.

                                         

                                        Специалисты DeepMind — принадлежащей Google лаборатории искусственного интеллекта — объявили о разработке новой нейросети Genie («Джинн»), способной генерировать игры по текстовым запросам пользователей. Пока что модель умеет создавать лишь двухмерные платформеры, но даже имеющийся результат весьма впечатляет.

                                         

                                        В Китае спал запрет на публикацию обзоров нового vivo X100 Pro, поэтому известный блогер Ice Universe поспешил поделиться первыми впечатлениями от камеры смартфона. Чтобы не быть голословным, он показал примеры фотографий и сравнил их со снимками на Galaxy S23 Ultra.

                                         

                                        Разработчик технологий для борьбы с киберпреступлениями F.A.C.C.T. (бывший Group-IB) сообщил изданию РБК, что мошенники придумали новый опасный метод кражи паролей для онлайн-банков, и рассказал, как от него защититься.

                                         

                                        Собрать достойный игровой PC, который ещё несколько лет будет тянуть почти всё «на максималках» — задача не из лёгких. Денег на это требуется немало, но двух пользователей DTF их отсутствие не остановило.

                                         
                                        Google Pixel 9 с новым дизайном показали на первых изображениях Популярное

                                        Известный инсайдер OnLeaks сделал важное уточнение по опубликованным им ранее рендерам Pixel 9 и Pixel 9 Pro. Согласно новым данным, это были Pixel 9 Pro и Pixel 9 Pro XL. Вместе с тем появились первые изображения базовой «девятки». 

                                         

                                        «Лаборатория Касперского» рассказала РБК о 15-кратном росте количества хакерских атак вида FakeBoss. С их помощью злоумышленники крадут деньги или ценные сведения у специалистов через Telegram, притворяясь их же работодателями.

                                         

                                        Искусственный интеллект Graph Networks for Materials Exploration (GNoME), разработанный Deepmind (входит в состав Google) открыл 2,2 миллиона новых материалов. Это в 45 раз больше, чем было открыто за всю историю науки, или эквивалентно накоплению знаний примерно за 800 лет, что демонстрирует беспрецедентный потенциал ИИ.

                                         

                                        Нынешний генеральный директор Intel Пэт Гелсингер в прошлом был одним из ключевых инженеров-конструкторов компании и принимал участие в разработке процессора i386 (Intel 80386). Очевидно, в то время 24-летний разработчик мечтал оставить свой след в истории и поэтому «расписался» на каждом выпущенном CPU.

                                         

                                        Как сообщают «Ведомости», компания «Байкал Электроникс» продолжает налаживать производство процессоров Baikal на отечественных мощностях. Речь идёт о корпусировании — финальной и одной из самых затратных стадий сборки. Источники издания утверждают, что на выходе получается большой процент брака, но эксперты считают это нормальным явлением при налаживании нового производства.

                                         

                                        Xiaomi официально представила свой первый электрокар SU7 в конце прошлого года, но до сих пор компания не озвучила сроков его выхода и цены. Зато такой информацией поделились китайские источники со ссылкой на представителей страховой сферы.

                                         
                                        Тормозные диски наносят больше вреда организму, чем выхлопные газы Популярное

                                        Сотрудники Калифорнийского университета в Ирвине поделились результатами исследования, согласно которому основная часть выбрасываемых во время торможения частиц способна нести электрический заряд и последующий вред для здоровья людей. Эта работа может помочь в борьбе по сдерживанию источников загрязнения в крупных городах.

                                         

                                        В своём новом патенте компания показала необычную разработку, ориентированную на стандартизацию аккумуляторов для разных видов цифровой техники. Если оно дойдёт до серийного производства, пользователи смогут менять батареи iPhone, iMac и периферии за считаные секунды и даже переставлять из одного устройства в другое.

                                         
                                        В России появилась новая схема кражи аккаунтов «Госуслуг» Популярное

                                        Издание «Коммерсантъ» рассказало о новой мошеннической схеме, нацеленной на получение личных данных пользователей. Для этого злоумышленники задействовали «Госуслуги», что позволяет им получить не только данные к порталу, но и полную информацию о пользователе.

                                         

                                        После череды утечек и тизеров компания Nothing официально презентовала новый смартфон Phone (2a). В ассортименте бренда он занял промежуточное место между оригинальным Phone (1) и флагманским Phone (2). В то же время производитель пошёл на некоторые упрощения, чтобы сделать аппарат доступнее. 

                                         

                                        С 2022 года российские владельцы смартфонов Samsung могли использовать сервис Samsung Pay для бесконтактной оплаты покупок с помощью банковских карт «Мир», но уже в скором времени такой возможности у них больше не будет. Об этом официально заявила сама компания.

                                         

                                        IT-эксперты из компаний Security Discovery и Cybernews обнаружили в сети базу данных на 12 ТБ, содержащую информацию об учётных записях пользователей со всего мира. «Под раздачу» попали Telegram, VK, X, Adobe и другие платформы. Специалисты рассказали, чем это грозит, и как проверить свои аккаунты на предмет «слива».

                                         

                                        Вечером 30 января в доменной RU-зоне не открывались десятки сайтов — мессенджеры, соцсети, страницы доставок и госучреждений. Один из самых масштабных сбоев рунета заметили не все: для разных пользователей сервисы падали в разное время, а у кого-то и вовсе открывались как обычно. Например, об этом писали комментаторы 4PDA. Разбираемся, как так вышло.